Генератор текстурных карт
Rendering Systems обновила утилиту ShaderMap, с помощью которой можно создавать карты рельефа, нормалей и другие цветовые маски, до версии 1.22. В свежем билде исправлены ошибки, возникающие при генерации карт отражения (Specular maps), добавлены новые консольные команды, реализована возможность сохранения пользовательских настроек и отшлифован программный код.
Обращаем ваше внимание, что выпускается ShaderMap в двух различных редакциях – ShaderMap CL (распространяется совершенно бесплатно, но работает только в режиме командной строки) и ShaderMap Pro (платная сборка программы, оснащена стильной графической оболочкой). В принципе, начинающим игростроителям базовой версии будет более чем достаточно. Скачать ShaderMap CL 1.22, а также демонстрационную версию ShaderMap Pro 1.22 вы можете здесь.
Обращаем ваше внимание, что выпускается ShaderMap в двух различных редакциях – ShaderMap CL (распространяется совершенно бесплатно, но работает только в режиме командной строки) и ShaderMap Pro (платная сборка программы, оснащена стильной графической оболочкой). В принципе, начинающим игростроителям базовой версии будет более чем достаточно. Скачать ShaderMap CL 1.22, а также демонстрационную версию ShaderMap Pro 1.22 вы можете здесь.