|
Автор: Sashko
|
|
28.07.2009 16:11 |
|
Настала пора долгожданных сиквелов. О Still Life 2 мало сказать «ее ждали». Ее требовали! Сидящему в каждом из нас детективу претила финальная пощечина, обрывавшая оригинал на полуслове. Наступали, значит, на пятки, собирали улики, в другую эпоху наведывались, а лицо изверга так и не показали.
Дедуле, конечно, повезло больше, но у него и опыта побольше будет. C Гаса станется. История же Виктории Макферсон пошла коту под хвост. Надежды на чудо угасли вслед за покупкой и закрытием Microids корпорацией Ubisoft.
Погоревали фанаты, да и унялись. А в 2007 году компания воскресла и немедленно объявила о начале работ над рядом проектов, и в том числе — Still Life 2. Правда, на этот раз Microids довольствовалась скромной ролью издателя, передав эстафету GameCo Studios. Неопытность «молодняка» и смелые заявления о переходе в полное 3D наводили на некоторые мысли. В преддверии скорого релиза мы поспешили развеять (или подтвердить) их, бегло ознакомившись с адвенчурой в офисе официального локализатора — «Акеллы».
<<< Назад Закладки:
Похожие новости:
Более новые новости:
Более старые новости:
|
|
Обновлено ( 31.07.2009 19:06 )
|