
Игрушечные аватары
Луну населяют синекожие гуманоиды на'ви высотой под три метра, но их мнение мало интересует добытчиков.
Атмосфера Пандоры непригодна для землян, поэтому компания разработала «аватаров» — гибриды людей и на'ви, пустые оболочки, в которых удаленный оператор помещает свое сознание.
Подобно ленте, James Cameron's Avatar: The Game использует технологию объемного изображения, позволяющую сильнее вжиться в мир по ту сторону дисплея. Персонажи, элементы интерфейса, спецэффекты возникают перед экраном, создавая эффект присутствия: трава растет буквально под носом, гильзы пролетают рядом с лицом и т. п.
Правда, в отличие от фильма, мы вольны выбирать сторону конфликта: корпоративную Администрацию по развитию и ресурсам (RDA) или воинственных на'ви, защищающих мир от чужаков. Поскольку сюжетная линия и персонажи игры не пересекаются с фильмом, сценаристов Ubisoft не стесняли жесткие рамки.
В роли бойца RDA игрок получит в свое распоряжение целый арсенал футуристического оружия и боевого робота. Последний пригодится для путешествий по красивым, но враждебным джунглям Пандоры, где обитают существа всех форм и размеров, от шершней до гигантского носорога с акульей головой.
На'ви полагаются лишь на дубинки, топоры, луки и другое примитивное снаряжение, зато в их распоряжении есть огромные птицы, позволяющие преодолевать большие расстояния по воздуху и сражаться с кораблями RDA.
Проходя Avatar за любую из сторон, игрок будет зарабатывать очки опыта — «effort points». Они позволят улучшить параметры героя, обновить оружие, предметы и даже открыть новые районы Пандоры.
James Cameron's Avatar: The Game выйдет в этом декабре на PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PSP и Nintendo DS.
- 22/09/2009 22:23 - WinxClub
- 15/09/2009 14:03 - Hearts of Iron III
- 15/09/2009 12:10 - East India Company + AddOn Pirate Bay
- 09/09/2009 16:37 - Впечатления: Red Dead Redemption
- 09/09/2009 14:50 - All Aspect Warfare: Angle of Attack